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成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

分类:独立游戏 | 2026-11-03 01:41

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ..

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Xbox合作伙伴展示会定档11月21日!《湮灭之潮》等第三方大作亮相

分类:射击 | 2026-11-03 01:24

Xbox合作伙伴展示会定档11月21日!《湮灭之潮》等第三方大作亮相

今日,微软正式宣布,新一期Xbox合作伙伴展示会将于北京时间11月21日凌晨2点举行。本次活动将聚焦第三方合作厂商的游戏作品,包括IO Interactive开发的《007:初露锋芒》与Tarsier ..

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TGA2025提名公布《33号远征队》提名12次领跑全场

分类:单机 | 2026-11-03 00:24

TGA2025提名公布《33号远征队》提名12次领跑全场

TGA 2025将于当地时间12月11日举行,今日官方公布了所有大奖的提名,《光与影:33号远征队》凭借12项提名领跑全场。目前TGA 2025的投票现已正式开启,玩家可以前往官网投票。值得一提的是, ..

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卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!

分类:端游 | 2026-11-02 23:44

卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!

卡普空近日再次介绍了《生化危机9:安魂曲》的核心特色之一:玩家可在游戏中自由切换第一人称与第三人称视角。开发者指出,这一设计不仅提升了操作便利性,也让玩家能够从不同角度感受恐怖氛围。开发团队表示,视角 ..

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《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

分类:手游 | 2026-11-02 23:35

《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ..

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Capcom:《生化危机9》的首发销量将超过《生化危机8》

分类:独立游戏 | 2026-11-02 23:32

Capcom:《生化危机9》的首发销量将超过《生化危机8》

Capcom对主打心理恐怖的《生化危机9》非常有信心。Capcom表示其目标是超越《生化危机8》的首发表现,后者首发销量为300万套。在最新释出的财报QA问答上,当被问到对《生化危机9》和《虚实万象》 ..

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